二战:士兵(WWII: Soldier)

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Strike’一位美国将军被俘虏并当做人质被扣押在敌人后方的 Swiss Alps 的一个偏僻的城堡。……现在时间已经非常紧迫;面对敌人的严刑拷问将军已经坚持不了多久了…… • 历史上真实的战斗,完全真实的武器和现实存在的军事力量

phixcat:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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那么如何在游戏中设计“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……《纯白星原》中的坂野马戏:那么如何在游戏中设计“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现……这样用不了多久导弹的指向就会在另外一侧偏,这时又会启动相反的转向过程

匿名信:失心者 / Stayer

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《匿名:失心者》是一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废的十三中学时……《匿名:失心者》是一款益智解谜类游戏,主要讲述实习警探满满因收到一封匿名而打破了原有的宁静,当满满跟随信件指示来到早已荒废的十三中学时……密室玩法,凸显3D场景特色游戏中利用3D场景的优势,烘托紧张悬疑的气氛,还原密室逃脱玩法,给玩家身临其境的体验

因果关系(Causality)

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在这个扭曲时间的解谜游戏,操纵时间,改变事件的顺序并改变每关的结果。……《Causality》是关于操纵时间、改变事件的顺序并改变每一关结果的一个解谜游戏。……控制时间并改变每一关的结果与过去的自己一起解谜 60个关卡供你畅玩 13个成就可供解锁

安科俱乐部(Anchor Club)

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◎ 观众参与作者可发起观众随机(观众本地随机选项结果传给作者,数量最多的选项为最终结果)和观众投票(……观众从已有选项中选择结果传给作者,数量最多的选项为最终结果) ◎ 内置笔记功能公开笔记(房间内所有人可见

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……游戏模块又可以细分为(UI系统、建造系统、战斗系统、技能系统、结算系统)是的,很大家意料的是,大部分脚本都是挂载在摄像机上的

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……一天大概要工作多久?……遇到实在不明白的难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……一天大概要工作多久?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  

游戏基础知识——“选择”的设计方式

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又或者是在《英雄联盟》这款游戏,玩家在没有视野的时候被草丛中突然窜出来的“赵”吓了一跳可能左手就碰到键盘把自己召唤师技能给交了……,比如在当前的版本《争霸艾泽拉斯》以“野性德鲁伊”为例就有“大秘境专用天赋”“团队副本专用天赋”“3V3……四、“选择导向游戏”和“结果导向游戏”“选择导向游戏”和“结果导向游戏”两种类型可以让游戏的“选择”

幸运麻将

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★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场

版本:Early Access


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